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第193章 赤红龙之旗帜(1/2)

    听到这里。

    兰斯终于看出了眼前这位神明的恶趣味。

    不过就算他手里掌握着源质变化出来的底牌,这种拼点游戏如果没有任何额外的信息支撑,本质上依旧是两个暗牌之间盲目的运气碰撞。

    单纯比拼谁的运气更好,这应该绝对不是卡俄斯真正想要看到的对局。

    就在兰斯大脑飞速运转的时候。

    卡俄斯再次举起了手。

    “不过大哥哥,如果完全只是比拼运气,那你也没有办法准确选择打出底牌的出手时机,这样游戏就显得有些无趣了噢。”

    卡俄斯那双明亮的眼睛里闪烁着狡黠的光芒。

    “那么........为了公平起见,这个游戏还会加上最后一个规则。”

    “那就是在每一轮比拼之前,大哥哥都有权利向我提出一个跟我抽取到的牌有关的问题哦。

    真话。

    “只是每一轮你不能提出逻辑完全相同的问题。

    “这个机制很有趣吧!”

    卡俄斯笑着向前倾了倾身子,凑近了兰斯,补充道。

    “但是大哥哥你要听仔细了。

    群“如果我场上选择的那张暗牌,点数在6到10之间,那么我面对你的问题将会说“可如果我场上的暗牌点数在1到5之间,那么我就会毫不犹豫地说假话。”

    “这就是全部的规则了哦,大哥哥你现在听懂了吗?"这才是卡俄斯真正的游戏!

    一个语言博弈陷阱。

    这个真假话规则的加入,将这个原本考验运气的拼点游戏,瞬间拔高到了一个充满策略深度的心理战层面。

    是。

    兰斯在脑海中快速模拟了一下这个机制。

    在这个规则下,如果自己向卡俄斯提问:你的点数是不是在5点以上?

    假如卡俄斯手里扣着的是一张8点。

    因为8点属于说真话的区间,所以卡俄斯会回答:是。

    但是。

    假如卡俄斯手里扣着的是一张只有3点的废牌。

    因为3点属于说假话的区间,面对这个问题,卡俄斯为了撒谎,同样也会回答:无论是大牌还是小牌,得到的答案全都是一模一样的!

    这就意味着普通的问题根本无法测试出对方真正的底牌大小。

    兰斯的嘴角微微上扬,这个游戏有意思起来了。

    这是一场真正属于智者的游戏。

    在真假难辨的回答中层层剥茧,判断出对方暗牌的真实区间。

    最后再找准时机,果断递出自己用源质化作的那把刺向神明的刀刃。

    这一切简直太对他的胃口了。

    “非常有趣。”

    兰斯直接在树桩对面盘腿坐了下来,目光毫不退让地直视着这位孩童神明。

    “那么我们现在就开始吧。’身为一位身经百战的硬核老玩家,他最喜欢破解这种游戏了。

    而且,我被称作僭越者吗?

    那就别怪我欺负小孩了。

    星界那片浩瀚的麦田中,这场属于神明与凡人的游戏正式拉开帷幕。

    卡俄斯伸出稚嫩的双手,将那叠卡牌洗牌完毕,随后轻快地分发给两人。

    兰斯拿起面前那张属于自己的底牌,目光落在牌面上。

    点数是【2】,牌名叫做盲目天平。

    牌面中央画着一把生锈的金属天平,天平的一端放着金币,另一端托着一

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